Обзор
Войны клонов превращают политический раскол Республики в галактический конфликт. На фронтах сталкиваются армия клонов и силы сепаратистов, а за публичными целями обеих сторон скрывается план Сидиуса. Война разрушает миры, меняет положение джедаев и приучает общество к чрезвычайной власти. Её окончание приносит не восстановление прежнего порядка, а создание Империи.
Раскол, который можно было использовать
Сепаратизм растёт на недовольстве коррупцией, бюрократией и распределением влияния. Миры, чувствующие себя обделёнными, не обязательно желают ситхского господства. Часть участников надеется построить более справедливый порядок. Конфедерация независимых систем объединяет разные интересы: политические идеалы, местные претензии и выгоды крупных корпораций.
Дуку становится публичным лидером движения и одновременно учеником Сидиуса. Его положение соединяет дипломатический авторитет с тайной ситхской целью. Палпатин, оставаясь канцлером, выступает защитником Республики. Большинство жителей видит двух противников, хотя верховный организатор способен направлять решения обеих сторон.
Обнаружение армии на Камино и событий на Геонозисе делает конфликт непосредственным. Республика получает готовую военную силу, сепаратисты располагают армиями дроидов. Возможность начать масштабную войну уже существует к моменту, когда политики принимают официальные решения. Тайная подготовка ресурсов опережает публичное понимание происходящего.
Две армии и множество миров
Клоны выращены из генетического образца Джанго Фетта и обучены как солдаты. Общая основа не лишает их характера и самостоятельности. Рекс, Коди и другие командиры развивают собственные отношения с джедаями и войной. Их подготовка даёт Республике надёжные подразделения, но также позволяет скрыть в армии механизм, который руководство Ордена не контролирует.
Сепаратистские дроиды обеспечивают возможность массового производства войск. Среди них есть разные платформы, от обычной пехоты до специализированных машин и тактических руководителей. Однако множество дроидов не освобождает командование от ошибок и снабжения. Гривус остаётся важной военной фигурой именно потому, что армией необходимо управлять, а не только выпускать новые корпуса.
Жители отдельных планет могут поддерживать одну из сторон, сопротивляться обеим или пытаться сохранить нейтралитет. Оккупация, блокада и борьба за ресурсы часто важнее для них абстрактных сенатских лозунгов. Помощь местной группе способна превратиться в долгосрочный союз, а действия «освободителей» — вызвать недоверие. Карта войны не совпадает с простым разделением населения на клонов и дроидов.
Джедаи становятся генералами
Орден принимает командные обязанности в ситуации, которую воспринимает как угрозу Республике. Рыцари и мастера руководят армиями, падаваны получают ответственность, связанную с боем. Это создаёт опыт и близкие отношения с солдатами, но меняет общественный образ организации. Миротворцев всё чаще оценивают по решениям военного времени и потерям на фронте.
Война также затрудняет расследование её происхождения. Джедаи сталкиваются с признаками заговора вокруг Сайфо-Диаса, Дуку и заказа армии, но продолжают использовать войска. Признать опасность всей системы означало бы поставить под угрозу текущую оборону. Сидиус выигрывает от того, что даже тревожные сведения не приводят к немедленному отказу от ресурсов, на которых держатся фронты.
За три года канцлер расширяет чрезвычайные полномочия. Общество привыкает связывать безопасность с его личным руководством. Отдельные сенаторы пытаются ограничить этот процесс, но война даёт аргументы против политических изменений. Фронтовая угроза становится средством преображения государства изнутри.
Финал и последствия
Последние кампании включают столкновение над Корусантом, гибель Дуку, преследование Гривуса и бои на Кашиике. Однако устранение руководителей сепаратистов не возвращает власть Сенату. Когда джедаи раскрывают Сидиуса и пытаются его арестовать, он объявляет их предателями и запускает Приказ 66. Армия, созданная для защиты Республики, помогает уничтожить её прежних защитников.
Вейдер ликвидирует оставшееся сепаратистское руководство на Мустафаре, а боевые дроиды получают приказ остановиться. Официальная война заканчивается, потому что её организатор добился нужного политического результата. Обычные участники не получают того мира, ради которого сражались. Сохранившаяся военная инфраструктура переходит на службу новому режиму.
В «Легендах» основные события фильмов сохраняются, но многие кампании, командные структуры и индивидуальные истории получают иное развитие. Материалы мультсериала 2003 года и прежних романов не стоит незаметно вставлять между каноническими эпизодами как единую проверенную хронологию. Совпадающий общий исход не отменяет расхождений пути к нему.
Кампания также зависит от разведки и транспорта. Узнать намерение противника, доставить подкрепление и вывезти раненых не менее необходимо, чем выиграть поединок с его командиром. Сериал постоянно возвращает войну к этим задачам: даже могущественный джедай не способен один заменить работу целой армии.
Источники
- Galactic Republic — Star Wars Databank.
- Clone Troopers — Star Wars Databank.
- The Creation of the Clone Army — Star Wars Inside Intel.
- The Essential Guide to Warfare: Battlefields of the Clone Wars. Прежняя версия истории.
- «Атака клонов», «Месть ситхов»; «Войны клонов».
Связанные сущности
Джанго Фетт
Упоминается в соответствующем разделе статьи; версии истории разделены в тексте.
Джанго Фетт
Упоминается в соответствующем разделе статьи; версии истории разделены в тексте.
Палпатин / Дарт Сидиус
Упоминается в соответствующем разделе статьи; версии истории разделены в тексте.
Палпатин / Дарт Сидиус
Упоминается в соответствующем разделе статьи; версии истории разделены в тексте.


